Analyse av grensesnitttyper og grensesnittdefinisjoner av Tft Display
En kort oppsummering av Tft-skjermgrensesnitt som I2C, SPI, UART, RGB, LVDS, MIPI, EDP og DP
Tft LCD-skjerm introduksjon til mainstream-skjermgrensesnitt
LCD-grensesnitt: SPI-grensesnitt, I2C-grensesnitt, UART-grensesnitt, RGB-grensesnitt, LVDS-grensesnitt, MIPI-grensesnitt, MDDI-grensesnitt, HDMI-grensesnitt, eDP-grensesnitt
MDDI (Mobile Display Digital Interface) er et seriell grensesnitt for mobiltelefoner og lignende.
Datamaskinskjermgrensesnitt: DP, HDMI, DVI, VGA og andre 4 typer grensesnitt. Rangering av skjermkabelytelse: DP>HDMI>DVI>VGA. Blant dem er VGA et analogt signal, som i utgangspunktet elimineres av mainstream-grensesnittet nå. DVI, HDMI og DP er alle digitale signaler, som er det gjeldende mainstream-grensesnittet.
1. Tft LCD-skjerm RGB-grensesnitt
(1) Grensesnittdefinisjon
Tft Display RGB-farge er en fargestandard i bransjen. Det oppnås ved å endre de tre fargekanalene rød (R), grønn (G) og blå (B) og legge dem over hverandre for å oppnå en rekke farger. , RGB er fargen som representerer de tre kanalene rød, grønn og blå. Denne standarden inkluderer nesten alle fargene som menneskesyn kan oppfatte. Det er et av de mest brukte fargesystemene for tiden.
Tft Display VGA-signal og RGB-signal
LCD-skjerm RGB: Metodene for å kode en farge blir samlet referert til som et "fargerom" eller "skala". På de enkleste vilkårene kan "fargerommet" til enhver farge i verden defineres som et fast tall eller variabel. RGB (rød, grønn, blå) er bare ett av mange fargerom. Med denne kodingsmetoden kan hver farge representeres av tre variabler - intensiteten til rødt, grønt og blått. Lcd Display RGB er det vanligste oppsettet når du tar opp og viser fargebilder.
Sammensetningen av LCD Display VGA-signalet er delt inn i fem typer: RGBHV, som er de tre primærfargene rød, grønn og blå, og linje- og feltsynkroniseringssignaler. LCD-skjermens VGA-overføringsavstand er veldig kort. For å overføre en lengre avstand i faktisk prosjektering, demonterer folk LCD Display VGA-kabelen, skiller de fem signalene til RGBHV og overfører dem med fem koaksialkabler. Denne overføringsmetoden kalles Lcd Display RGB-overføring. Det er vanlig Dette signalet kalles også Lcd Screen RGB-signal.
Det er med andre ord i hovedsak ingen forskjell mellom RGB og VGA.
De fleste datamaskiner og eksterne skjermenheter er koblet til via et analogt LCD-skjerm VGA-grensesnitt, og skjermbildeinformasjonen som genereres digitalt inne i datamaskinen, konverteres til R, G, B tre primærfargesignaler og linje og felt av den digitale/analoge omformeren i grafikkort. Synkront signal, signalet overføres til skjermenheten gjennom kabelen. For analoge visningsenheter, for eksempel analoge CRT-skjermer, sendes signalet direkte til den tilsvarende prosesseringskretsen for å drive og kontrollere billedrøret for å generere bilder. For digitale visningsenheter som LCD og DLP, må en tilsvarende A/D (analog/digital) omformer konfigureres i skjermenheten for å konvertere det analoge signalet til et digitalt signal. Etter D/A- og A/D2-konverteringer går noen bildedetaljer uunngåelig tapt.
Derfor er bildekvaliteten til en skjermenhet som bruker et LCD Display DVI-grensesnitt bedre. Grafikkortet bruker vanligvis et DVD-I-grensesnitt, slik at det kan kobles til et vanlig LCD-skjerm VGA-grensesnitt gjennom en adapter. En skjerm med DVI-grensesnitt bruker vanligvis et DVI-D-grensesnitt.
(2) Grensesnitttype:a. Parallell RGB b. Seriell RGB
3) Grensesnittfunksjoner
en. Grensesnittet er generelt på 3,3V nivå
b. Synkroniseringssignal kreves
c. Bildedataene må oppdateres hele tiden
d. Riktig timing må konfigureres
Parallelt RGB-grensesnitt
Seriell RGB-grensesnitt
4) Maksimal oppløsning og klokkefrekvens
en. Parallell RGB
Oppløsning: 1920*1080
Klokkefrekvens: 1920*1080*60*1,2 = 149MHZ
b. Seriell RGB
Oppløsning: 800*480
Klokkefrekvens: 800*3*480*60*1,2 = 83MHZ
2. LVDS-grensesnitt
(1) Grensesnittdefinisjon
Ips Lcd LVDS, Low Voltage Differential Signaling, er et grensesnitt for lavspent differensialsignalteknologi. Det er en digital videosignaloverføringsmetode utviklet av amerikansk NS-selskap for å overvinne manglene med stort strømforbruk og stor EMI elektromagnetisk interferens ved overføring av bredbåndsdata med høy bithastighet i TTL-nivåmodus.
Ips Lcd LVDS-utgangsgrensesnittet bruker en sving med svært lav spenning (ca. 350mV) for å overføre data gjennom differensiell overføring på to PCB-spor eller et par balanserte kabler, det vil si lavspent differensialsignaloverføring. Ved å bruke Ips Lcd LVDS-utgangsgrensesnittet kan signalet overføres på den differensielle PCB-linjen eller balansert kabel med en hastighet på flere hundre Mbit/s. På grunn av lav spenning og lav strøm kjøremodus, oppnås lav støy og lavt strømforbruk.
2) Grensesnitttype
en. 6-bits LVDS-utgangsgrensesnitt
I denne grensesnittkretsen blir enkeltkanalsoverføring tatt i bruk, og hvert primærfargesignal bruker 6-bits data, totalt 18-bits RGB-data, så det kalles også 18-biters eller 18-biters LVDS-grensesnitt.
b. Dobbelt 6-bits LVDS-utgangsgrensesnitt
I denne grensesnittkretsen er toveis overføring tatt i bruk, og hvert primærfargesignal bruker 6-bits data, hvorav oddeveisdata er 18-bit, partallsdata er 18-bit, og totalt 36-bit. RGB-data, så det kalles også 36-bits eller 36-biters LVDS-grensesnitt.
c. Enkelt 8-bits LVDS-utgangsgrensesnitt
I denne grensesnittkretsen brukes enkanalsoverføring, og hvert primærfargesignal bruker 8-bits data, totalt 24-bits RGB-data, så det kalles også 24-bits eller 24-biters LVDS-grensesnitt.
d. Dobbelt 8-bits LVDS-utgangsgrensesnitt
I denne grensesnittkretsen er toveis overføring tatt i bruk, og hvert primærfargesignal bruker 8-bits data, hvorav oddeveisdata er 24-bit, partallsdata er 24-bit, og totalt 48-biter RGB-data kalles derfor også 48-bits eller 48-biters LVDS-grensesnitt.
3) Grensesnittfunksjoner
en. Høy hastighet (vanligvis 655 Mbps)
b. Lav spenning, lavt strømforbruk, lav EMI (sving 350mv)
c. Sterk anti-interferensevne, differensialsignal
(4) Oppløsning
en. Enkeltkanal: 1280*800@60
1366*768@60
b. Dobbeltkanal: 1920*1080@60
3. Ips Lcd MIPI-grensesnitt
(1) Ips Lcd MIPI-definisjon
Ips Lcd MIPI Alliance har definert et sett med grensesnittstandarder for å standardisere de interne grensesnittene til mobile enheter som kameraer, Liquid Crystal Display, basebånd og radiofrekvensgrensesnitt, og dermed øke designfleksibiliteten samtidig som kostnadene, designkompleksiteten, strømforbruket og strømforbruket reduseres. EMI.
2) Liquid Crystal Display MIPI-funksjoner
en. Høy hastighet: 1 Gbps/Lane, 4 Gbps gjennomstrømming
b. Lavt strømforbruk: 200mV differensialsving, 200mv vanlig modusspenning
c. Støydemping
d. Færre pinner, mer praktisk PCB-layout
(3) Oppløsning
MIPI-DSI: 2048*1536 ved 60 fps
4) MIPI-DSI-modus
en. Kommandomodus
Tilsvarende MIPI-DBI-2 til det parallelle grensesnittet, med Frame Buffer, er metoden for å sveipe skjermen basert på kommandosettet til DCS lik CPU-skjermen.
b.Videomodus
Tilsvarende MIPI-DPI-2 til det parallelle grensesnittet, er oppdateringsskjermen basert på tidskontroll, på samme måte som Liquid Crystal Display RGB-synkronskjermen
(5) Arbeidsmetode
en. Kommando arbeidsmetode
Bruk DCS Long Write Command Packet for å oppdatere GRAM.
DCS-kommandoen til den første pakken i hver ramme er write_memory_start for å oppnå synkronisering av hver ramme
b. Hvordan video fungerer
Bruk synkroniseringspakke for å oppnå tidssynkronisering, og pikselpakke for å realisere Liquid Crystal Display-oppdatering. Det tomme området kan være vilkårlig, og hver ramme må slutte med LP.
4. Liquid Crystal Display HDMI-grensesnitt
(1) Grensesnittdefinisjon
en. High-Definition Multimedia Interface
b. Digitalt grensesnitt, overføre video og lyd samtidig
c. Overføring av ukomprimerte videodata og komprimerte/ukomprimerte digitale lyddata
(2) Utviklingshistorie
en. I april 2002 etablerte syv selskaper inkludert Hitachi, Panasonic, Philips, Silicon Image, sony, Thomson og Toshiba HDMI-organisasjonen og begynte å produsere
For å definere en ny standard dedikert til digital video/lydoverføring.
b. I desember 2002 ble HDMI 1.0 utgitt
c. I august 2005 ble HDMI 1.2 utgitt
d. I juni 2006 ble HDMI 1.3 utgitt
e. I november 2009 ble HDMI 1.4 utgitt
f. I september 2013 ble HDMI 2.0 utgitt
3) HDMI-funksjoner
a.TMDS
Overgang Minimert differensialsignal
8bit~10bit DC balansert koding
10-bits data overføres hver klokkesyklus
b. EDID og DDC
Realiser kun tilkobling mellom enheter
c. Overfør video og lyd
Lavere kostnad, enklere tilkobling
d.HDCP
Digitalt innholdsbeskyttelse med høy båndbredde
Hva er de fire vanlige grensesnittene til dataskjermer: VGA-, DVI-, HDMI- og DP-grensesnitt?
Noen venner bekymrer seg ofte for hvilket grensesnitt som er best for dataskjermen, om datakabelen som brukes av skjermen min er den beste, om den støtter høyoppløsning osv. Datakabelen er faktisk ikke den viktigste, så lenge ettersom datamaskinens hovedkort/grafikkort og skjerm følger med, er det egnet og påvirker i utgangspunktet ikke opplevelsen din. Når det gjelder hvilket skjermgrensesnitt som er best, det er poenget.
For tiden inkluderer de vanlige grensesnittene til dataskjermer hovedsakelig DP, HDMI, DVI og VGA. Rangering av skjermkabelytelse: DP>HDMI>DVI>VGA. Blant dem er VGA et analogt signal, som i utgangspunktet elimineres av mainstream-grensesnittet nå. DVI, HDMI og DP er alle digitale signaler, som er det gjeldende mainstream-grensesnittet.
VGA-grensesnitt
VGA (Video Graphics Array) er en videooverføringsstandard introdusert av IBM sammen med PS/2-maskinen i 1987. Den har fordelene med høy oppløsning, rask skjermhastighet og rike farger, og har blitt mye brukt innen fargeskjermer. Støtter hot plugging, men støtter ikke lydoverføring.
VGA-grensesnittet er det vanligste, som er den typen våre vanlige dataskjermer er koblet til vertsdatamaskinen. VGA-grensesnittet er et grensesnitt av D-type med totalt 15 pinner, delt inn i tre rader, fem i hver rad. Og VGA-grensesnittet har sterk utvidbarhet og kan enkelt konverteres med DVI-grensesnittet. Introduksjonen av VGA-grensesnittet er som følger:
DVI-grensesnitt
digitalt videogrensesnitt
DVI er et høydefinisjonsgrensesnitt, men uten lyd, det vil si at DVI-videokabelen bare overfører bildegrafikksignaler, men ikke lydsignaler. Grensesnittformen er som vist nedenfor:
DVI-grensesnittet har 3 typer og 5 spesifikasjoner, og størrelsen på terminalgrensesnittet er 39,5 mm×15,13 mm. De tre typene inkluderer DVI-A, DVI-D og DVI-I grensesnittformer.
DVI-D har kun et digitalt grensesnitt, og DVI-I har både digitale og analoge grensesnitt. For tiden er DVI-D hovedapplikasjonen. Samtidig har DVI-D og DVI-I enkeltkanal (Single Link) og dual-channel (Dual Link). Generelt er det vi vanligvis ser enkanalsversjonen, og kostnaden for tokanalsversjonen er veldig høy, så bare noe profesjonelt utstyr er tilgjengelig, og det er vanskelig for vanlige forbrukere å se det. DVI-A er en analog overføringsstandard, som ofte kan sees i profesjonelle CRT-er med stor skjerm. Men fordi den ikke har noen vesentlig forskjell fra VGA og ytelsen ikke er høy, har DVI-A faktisk blitt forlatt.
HDMI-grensesnitt
HDMI
HDMI kan overføre både høyoppløselig grafikk og lydsignaler. Generelt sett er TV-en koblet til hjemmet, og den har sterk anti-interferens. Det er verdt å nevne at grensesnittet til det gjeldende kjøretøysystemet, for eksempel kjøretøynavigasjon, også er HDMI.
Fordeler med HDMI-grensesnitt HDMI kan ikke bare møte oppløsningen på 1080P, men støtter også digitale lydformater som DVD Audio, og støtter åtte-kanals 96kHz eller stereo 192kHz digital lydoverføring.
HDMI støtter EDID og DDC2B, så enheter med HDMI har egenskapene til "plug and play". Signalkilden og visningsenheten vil automatisk "forhandle" og automatisk velge det mest passende video-/lydformatet.
DP-grensesnitt
HD digitalt skjermgrensesnitt
DisplayPort er også en standard for digitalt skjermgrensesnitt med høy oppløsning, som kan kobles til en datamaskin og en skjerm, eller til en datamaskin og en hjemmekino. DisplayPort har vunnet støtte fra industrigiganter som AMD, Intel, NVIDIA, Dell, HP, Philips, Samsung osv., og det er gratis å bruke.
Det finnes to typer DisplayPort eksterne kontakter: den ene er standardtypen, lik USB, HDMI og andre kontakter; den andre er lavprofiltypen, hovedsakelig for applikasjoner med begrenset tilkoblingsområde, for eksempel ultratynne bærbare datamaskiner.
DP-grensesnittet kan forstås som en forbedret versjon av HDMI, som er kraftigere i lyd- og videooverføring.
Innleggstid: Sep-06-2023